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Steam特惠:都说育碧是买BUG送游戏但这款游戏连开发商都承认漏洞太多

发布时间:20-01-08

《狙击手:幽灵战士3》从去年开始便接连跳票,官方的理由也都千篇一律,令人欣慰的是最后一次官方的跳票是Υ为了修复简体中∴文的问题,CI Games这次可是给足了◇中∩国玩家的面子。近日这款游戏在Steam商Ю城中♀限时特惠,原价179元的游◈戏现价仅需89元,喜欢的朋友们抓紧购买吧。

首先是表现力,虽然人物建模有些问题,但是整体细节还是非常棒的,不过由于继承一⿶代的光荣优化,再加上Crye☆ngine引擎的庞大运算量,就算是本人的R9≤290x在最ↂ低画质下也会有顿卡▣▤▥,官方在二代的优化上做的要更好些。

之后是游戏性,《狙击手幽灵战士》系∠列,不同于《狙击精英┕》系列,后者在难度上要高出不少(毕竟二战没有黑科技),不过狙击手感却十分专业,在以狙击枪为主武器的现代射击℡游戏中,除了《ARMA∮》以外,我觉▨得没有哪部能●够超过本系列。

而且⿲在无人机的操控上,比起育碧的两台无人机,〦在移动的晃动碰撞上面要显得更加真实。本作你可以像狙击手一Щ样远距离狙杀潇洒离开,也可以像COD一样突突突,甚至可以像山姆费舍尔一样近战潜行流,不得不说加入消音器耐久度是个不错↗ぁ的想法。

现在到◇处▲都有的育碧式公式化开放世界,不过本作在开〢放世界的同时,∞在地图搜集上面显得不那么重要,无论是据点还是兴趣点,又或者是犯罪头目,都是可以弃置不管的(在犯罪头目的◤名单上面有写,都是些有威胁但是威胁不足以引起国际部队行动的人),甚至在任⌒务中,只※需要完成任务即可,完全不需要击杀一名额░外的人,在地图方面和FarCry有些类似。

本作的敌人AI也做的相当专业,在发现被狙⿱击后,会首先躲起来,而且不再露头,然后尝试向狙击点进行盲射,甚至还会《全境封锁》里面的跨掩体盲射。

本作加入了鹰眼系统用来辅助寻找线索和物品,但是┛由于|判定问题和颜色问题,经常找半天也找不到,而另一个就是资源搜集制作系统,能靠钱解决的事情就都不是事情。

而游戏中的回血物品就完全是鸡肋了ⓞ,首先能靠睡觉回血,其次,Ⅻ基本上前期就算突突突,你也会在敌人火力下4-5秒钟之后被打回┘去读档,┙用黑魂的话来说就是一下死和两‖∠下┒死的区别,所以我η基本上没怎么用过补血的物品。

在Ↄ剧情上,和前两作一样,并非是像COD的那种大起大落,电影щ般的剧情,而只是一个普通的特种兵而已,但是本作的主角却显示出他不俗的★专业知识,从调查教堂的线索,到⊿脑补弹♀道和使用的枪々支子弹,甚至从木板的痕迹就能观察出对手在等待狙击时机的行为,可╟以说相当专业,这才是全美最精英的战士и。

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