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这款50.6兆的小游戏却掺入了恐怖的政治私货

发布时间:20-01-12

当我▓醒来后,∩我发现自己身处一间阴冷干燥的地牢中,唯一能够看见的是一部不属于我的Iphone手机。∞铃声响〥起,我接起这通来Θ自号码4885的电话,一个神秘的男人告诉☑我々这部手机的主人Ξ是一名极为危险的恐怖分子,而我现з在β正在执行一项涉及到国家安全的任务。如果我能够从这台手机中↖得到足够多的信息,我就能重获自由。首先,我』需要破解开机密码&hellipτ;&h╣e⿳llip;

作ω为解谜游戏,Replica的呈现▬方式颇具‰新意。在整个游戏过程中,玩▫家面对的不再是神秘的遗迹或是锁上的房间ц,而是ΩIphone的手机屏幕,通过IOS系统找到前主人留下的讯息,才能逃出生天。

如果只是这样,Replic▲a算不上出色。这款仅仅由两名韩国开发者制作的独立游ぷ戏缺点显而易见:谜题难⊙度不高,┆┇而且即使作为一款售价15元的小游戏,流程依然过〓于短促了。然∏而,真正让Replica引起讨论的,是它独特¤的↑题材:以斯诺登▓事⿶件为∏原型,作者设定了一个麦∮卡锡主义盛行的―架空美国,普通人在网۞۞络上的一举一动都收到要严密的监视,异见者被视作“对国家安全造成威$胁”的恐怖分子投入▉监狱。

更让人意外的,是反乌の托邦元灬素在这部作品中的出色运用。监禁、告▐发、虐待、思维掌控&∈hellip;&he∝lli▒p;欣赏过《1♧984》、《V字仇杀ㄨ队》、《发条橙》这些作品的玩家,一定会在游玩过程中感到似曾相识。Ⅱ而在隐藏结局中,作者甚至埋下了《美丽新世界》的伏笔,却未能充分地呈现出来——★而这正是笔者试图♦在这篇文♀章中探讨的。

信息时◘代的极权社会
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