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周流水8200万人民币,腾讯《绝地求生》手游单平台收入首超《堡垒之夜》

发布时间:20-01-14

  可能得益于黑五增幅和《Л生化卍危机2》联动合作消息,《绝地求生▀》手۩๑游海外█单周收入在〥上周IOS平台收入首♠次超越《堡垒之夜》手游,单周▦▩流〾水突破8000万人民币,宣告腾讯手游┑转战国际市场首战告捷。

 ǐ 根据研究公司Sensorω
Tower的报告,上周《绝地求▇█生》手游iзOS和安卓流水与前七天相比飙·。升166%,iOS平均每天流水170万美元,Fortnite同期→为120#万美元,《绝地求生》手游高出《堡垒之夜》43%,《绝地求生》单平台周收入从450万美元增加☆到1200万美元。

  随着明年1月份《生化危机2》重置版发ξ售&的日子越×来越近,腾讯与Capcom∫和合作越来越密切,《生化危╬机2》主题的两款皮и肤也将上线《绝地求〆生》手游。腾讯互动娱乐国际运营∽中心总经理王征认为,此次与Cap◢com≯的合作☼将会非常成功。

  目前,《绝地求生》手游主要收入来自▊于安卓,而《堡垒之夜》手游主要收入来自于IOS┒,机型方≠面《绝地求∽生》手游多数收入来自于亚洲地区,й美国仅占30%左右,但两款游戏在地区И用φ户和∝机型上的竞争开▂▃▅▆█始越К来越大。【《堡⺌垒之夜》开发商¤Epic大股东同样为腾讯,颇有亲儿子、干儿子争第一的∈意思。

  在国内的仍不开放的版号审查政◎策下,《绝地求生》手游在国内的充值通道依然关◘闭,腾讯国内大力布局的∏《绝地求生》产品未如期得到回报,外媒猜测,腾讯在国内的增长ㄨ将放缓,未来的收入重Ψ点将转向国际市场。▎▏

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