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电视游戏行业发展的索引二:电视游戏盒子篇

发布时间:20-01-14

 综述:电视游戏是一Ⅱ个产业链条长,融灬合程度复杂的产业。随着智能电视规模化普及和上‰海自贸区游戏机禁令的解除,以及年轻人儿时对电视й游戏的记忆。电Ⅲ视游戏行业有所发展,但整体而言,※还处在等待深耕细作的阶段。我们主要从智能盒子游戏方面做一╯╰个关于电视游戏总结。共分为电视游∕戏基础篇、←电视游戏盒子篇、电视游戏۞۞厂商篇、电视游戏平台篇和电视游戏要素篇五个篇章。

 

电视游戏盒子篇 

盒子硬件方案:

今年互联网/智能OTT机顶⿹盒出货量将突破4000万,目前OTT盒子的主流配置是四核、2.0Ghz,H.265解码/4k2k,1080P,DDR3内存。

份额

厂商

份额/出货量

1

Amlogic

约50%占有率

2

全志

月1KK出货量

¤

3

▅▆

瑞芯微

最具性价比的TurnKey

4

∑ К

M〢TK

智能电视领域最大○的芯片商

◢ ·

5

MSt↕ar

智能电视领域最大的芯┖片商

ⓛ 〗

6

海思

⿰ 〤 ∴ ■

华为体系

7

炬力

部分

☺☻

8

盈方微

较少

9

Ⅸ ♣

Rea╨ltex

较少

&

10

Ъ

扬智

较少

κ

11

兆微

较少

β ∞ ∠

12

中兴微电子

$ 〓

较少

۩๑

 

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