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《神界:原罪2》编剧幕后:共同努力才能成就神作

发布时间:20-03-24

↕ ▅▆近日,Larian制作组创始人Swen ▀Vincke谈论了一些有关《神界:原罪2》的制作过程。来自开发商旗下四个制→作组通力合作,最终完成了这部备受瞩目的“神作”。

除了主线故事外,Larian制作组还决定为玩家能在游戏中扮演的∥▣▤▥每一个关键角色创建原创故事。在《神界:原罪2》中,玩家小队可以拥有∈四位角色ш,而这四位角色每一个Б都有自己的故事。如果你在游戏中没有遇到这些小伙伴,仍然会在游戏世界遇到他们。这也意味着玩家能和他们面对面进行互动,了解他们的故事。ζ

Swen Vinc@ke℡说,当La⿻rian制я作组制作故事脚本的时候,他们依赖于共享的谷歌文档,这些文档使⿺每个人都能访╥问文本并能做笔记℡。

不仅如此≈,Ψ事实上被▪雇佣来创作剧本的九位作家中的大多×数—〧—尽管他们在и电视和传统ↇ叙事等÷领域都有所成就——但々其〥实๑他们都没有互动对话写作的经验·。。为了适应游戏写作,他们需要不断的学╞习游戏改编写作。

由于≒《神界:原♀罪2》不会使用任何“主角光环”来保护重要☆的N≈PC免И遭死亡,即使玩家决定杀死任务给予者或其他╤重要角色,故事也会继续进行。因此,游戏故事会不断变化,这也让那些编剧⿶们“头疼”。

即使在√完成♤了主要故事之后,Larian制作组的编剧们仍然在做出改变。其中一个角色赛贝尔д,在游戏发售前◁一周,她的原版故事仍在修改。ю⊥

正是因为不断努力和讨论,最终诞生了◢《神界:◇原罪2》这样♣一部优秀作品。Swen Vincke说:“◆最终证明,我们所有的努力以及对质量的高要求才获得了这些回报。”

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