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当HoloLens被神化后要如何看待现实增强技术

发布时间:20-06-29

电科技1月29Ж日(记者 张倩)当微软在Windows&nb●sp;10发布会上展示出秘密武器HoloLe™ns后,外界给予了这⿻款全й息现实增强产品很高的评价,科技圈寄予它的厚望甚至超越了☆Windows 10本身。

HoloLens目前的处境,同Facebook斥资20亿美元收购虚拟现实设备商Oculu๑s 时的情况相似。巨头的"入局让新兴的技术迅速被全球科技厂商注意,但经过了半年的沉淀,人们渐渐的发现被⿷吹捧上ξ天的虚拟现实技术也不过如此。

而媒体щ在对于这款现实增强设备的报道上,也大多拿它同虚拟现实技术相比较,但这显然是不Ⅸ准确的。

现实增强技术有别于虚拟现实技术,它是一种能够把虚拟物体与真实环境Θ紧密结合起来,以增强人们对真实环境的理解与体验◁的技术。具体的说,增强现实是通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时Ч存在↕。由于虚拟景象与真实世界的联系并未被切断,交互方式相对于虚拟现实技术显得更加自然。

以微软擅长的电视游戏≡为φ例,全息现实增强∝技术可以让玩家从单一的人面对屏幕发展到将∏自己融合到周围的环境中,并ё-在所处的环境中叠加游戏内容,使游戏内容设置更加个性化,真实≌感增强。

但必须注意的是,全息现实增强技术目前还不能实现科幻电影中应用自如的情景。近日,微软旗下Lionhead工作室的元老级人物Peter αMolyneux表示出他的担忧,“我有点想要大声疾呼,‘不要过分宣传这些东西♤’。他们公布的概念视频让人感觉一●切都◄是无缝连Δ接的,看上去运々行得非常完美。但事实上,我们已经在ⅫKinect的时候见过一次了,如果你使用的环境۩绝对理想,距离恰到好处,那Kinect的确能把你识别成正确的人类形态,但如果实际使用条件稍有改变,使用效果就会不那么完美。”

据电科技了解,发布会上微软实际向媒体展示ъ的设备―并☠非像宣传片中那么炫酷,进入特定的演示房间后,体验者不但♦要先在§胸前挂上一个笨重的方型全息影像处理器,还要再戴上类似头盔的✿。✿头戴装置。最终才能实现在特定环境下的显示增强操作体验。

这不得不再次说起虚拟现实设备,当用户了解它的构◎成和成像效果后,无论再佩戴上市面已有η的任何一款虚拟现实眼⌒镜,都会觉得和早前宣传上相Л差很多。

“他们几乎已经▀是让我觉得有点过分了,比如♯♮摩托车的那一段,看上去堪称完美。消费者会觉得,这玩意问世以后一定会这么厉害。而我则担心≥我们真正使用的时候不会获得如此震撼的体验。”зPeter∮也表达了该产品面向消费者时的担忧。

现阶段,无论是虚拟现实技术还是现实增强技术,仍处于概念阶段,真实的应用场景ō十分有限。但科技就是这样,它永远要超乎人们♨的想象或者去实现人们的想象。电科技认为,微软此次推出的H⊙oloLens,暂时还不能够实现颠覆哪一块↗现有屏幕的效果,但相比虚拟现实眼镜,它的确让用ш户的眼睛得到了解放。

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