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日媒:日本游戏业遇上“腾讯冲击”?

发布时间:20-06-30

  【环球网科技综合报道】ぷ据《日本经❤济新闻》8月17日报道,腾讯8月15日发布的4⿰-6‰月▇█财报显示,净◎利润比上年同期下降2%,降至约178亿元。自上市不久◄的200♀5年7-9月以来,时隔13年出现季度利润下降≠。市场相关人士有℃声音表示,“事实上,可以说是首次出ↇ现利润〇下降,对此感到吃惊”(中国的中坚Ψ证券公┏司高管)。

  2017年中国游戏市场卌规★模达到约3╳.4万亿日元,已经扩大至υ日本的约2倍。∈此外,游戏今后成为虚拟现ⓥ实(VR)和可穿戴终۩端等各种技术革新的内容来源,这一发展ν潜力受到期待。由于游戏╨涉及的周边行业很Ъ多,因Σ此,有观点担心影响不止停留于游戏行业。

  日本游戏概念股大跌

 ζ 在8月16日的东京股◑↔↕▪票市场,游戏概念股大幅下挫。

  向腾讯提◐供▅▆《怪物猎人※:世界》授权的日本卡普空(CAP⿻CO๑·ิ.·ั๑M)下跌5%。摸索正式进入中国市场的任天堂也〓刷新年初⊿以来新低。科乐美控股、GungHo在线娱乐、╤GR★E★E和COLOPL等相继⊥⊕创出年初以来新低。“正因为中国市场被视为今后的潜‖力市场@,因此中国政府不透明的监管★环境会引π发担忧”,日本A▒CE经济研究所的高级分析师安田秀β树表&示Й。┈┉

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